@Slicer:
Tu não consegue postar pra mim a solução do bug do Control Mind não? Tá atrapalhando um pouco o jogo, rs
Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta
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@Slicer:
Tu não consegue postar pra mim a solução do bug do Control Mind não? Tá atrapalhando um pouco o jogo, rs
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ja postei como arrumar esse bug.. la pela pag 520~525... u,U e n floode mais plz..
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Slicer e Zeref,tive uma ideia para novas spells eletricas.
Tipo igual o anime, o ataque do pikachu que se chama "Investida Troval" ele corre soltando raios em volta. ![]()
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Slicer, você encontrou a solução pro bug que o corpo do poke cai no chão quando morre apos sair do control mind?
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ja postei como arrumar esse bug.. la pela pag 520~525... u,U e n floode mais plz..
Perdão, vou procurar, grato.
Slicer, você encontrou a solução pro bug que o corpo do poke cai no chão quando morre apos sair do control mind?
Pag 520~525 deste tópico, segundo ele.
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Sobre o bug do fly de atravessar paredes
Alguém pode me dizer como ele é feito? :S segura esc e aperta as setinha?
Dai eu tento arrumar aqui
Editado Agosto 30 por DantesWakening
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@Slicer
aquele PVP_Tile.lua está trocando a cor e permitindo luta, mas não dá pra matar a pessoa quando ela está sem poke, e ela não perder level e voltar pro "Trade Center". Pode ajudar?
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
local s = getCreatureSummons(cid)
local t = getCreatureOutfit(cid).lookType
local h = getCreatureOutfit(cid).lookHead
local b = getCreatureOutfit(cid).lookBody
local l = getCreatureOutfit(cid).lookLegs
local f = getCreatureOutfit(cid).lookFeet
if isSummon(cid) or isMonster(cid) then return false end
if getPlayerStorageValue(cid, 17001) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 5700) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17000) == 1 then
doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while ride/fly/or in a bike.")
doTeleportThing(cid, frompos, false)
return true
end
if item.actionid == 25695 then --team red
setPlayerStorageValue(cid, 6598754, 1)
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = t, lookBody = 113, lookHead = 113, lookLegs = 113, lookFeet = 113}, -1)
doTeleportThing(cid, getClosestFreeTile(cid, {x = 1057, y = 1146, z = 8}), false)
if #s >= 1 then
setPlayerStorageValue(s[1], 6598754, 1)
doTeleportThing(s[1], getClosestFreeTile(s[1], {x = 1057, y = 1146, z = 8}), false)
end
elseif item.actionid == 25696 then --team azul
setPlayerStorageValue(cid, 6598755, 1)
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = t, lookBody = 107, lookHead = 107, lookLegs = 107, lookFeet = 107}, -1)
doTeleportThing(cid, getClosestFreeTile(cid, {x = 1077, y = 1161, z = 8}), false)
if #s >= 1 then
setPlayerStorageValue(s[1], 6598755, 1)
doTeleportThing(s[1], getClosestFreeTile(s[1], {x = 1077, y = 1161, z = 8}), false)
end
elseif item.actionid == 25697 then
setPlayerStorageValue(cid, 6598754, -1)
setPlayerStorageValue(cid, 6598755, -1)
doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
doTeleportThing(cid, getClosestFreeTile(cid, {x = 1076, y = 1151, z = 7}), false)
if #s >= 1 then
setPlayerStorageValue(s[1], 6598754, -1)
setPlayerStorageValue(s[1], 6598755, -1)
doTeleportThing(s[1], getClosestFreeTile(s[1], {x = 1076, y = 1151, z = 7}), false)
end
elseif item.actionid == 25698 then
setPlayerStorageValue(cid, 6598754, -1)
setPlayerStorageValue(cid, 6598755, -1)
doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
doTeleportThing(cid, getClosestFreeTile(cid, {x = 1076, y = 1151, z = 7}), false)
if #s >= 1 then
setPlayerStorageValue(s[1], 6598754, -1)
setPlayerStorageValue(s[1], 6598755, -1)
doTeleportThing(s[1], getClosestFreeTile(s[1], {x = 1076, y = 1151, z = 7}), false)
end
elseif item.actionid == 24158 then
if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE then
doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while is in battle!")
doTeleportThing(cid, fromPosition, false)
end
end
return true
end
lol mano ta certo.
Não é pra perder level mesmo e é pra voltar centro pokemon.
Slicer você cosnegue colocar pra shiny abra,shiny onix e all lendarios não tomar disables ? Os selvagens só.
Editado Agosto 30 por Maguito
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lol mano ta certo.
Não é pra perder level mesmo e é pra voltar centro pokemon.
Será que configurei as posições errado?
O que que tá havendo é: Não dá pra atacar o player quando ele não solta nenhum poke, e ao pisar no tile não tá teletransportando pro lugar certo (fica em cima do tile, nem teletransporta). Onde coloco o que?
Slicer, go go update PDA by slicer ![]()
Slicer is good men ![]()
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@
manow slicer ja falou, que vai posta o update quando estiver pronto ¬¬
@Slicer.. ja que é a ultima atalizaçao bota aura, ride surf fly.. Please u.u ;3
@Slicer
cara tem um bug... tipo quando seu poke ta YELLOW-RED E TALS (perdendo alguma life vamos dizer).
ai você reloga com ele FORA da ball, qnd loga dnv ele ta full :x...
sabe arruma ? se puder posta aer *~* vlw.
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eh soh ir em lib/newStatusSyst.lua
ir na parte do "pegou no boost" e por pra verificar o nome do poke e retornar TRUE... ;x
tpw.. (coloca isso emcima do "pegou no boost")
local lendarios = {"Shiny Abra", "Shiny Onix", "Articuno"}
if ret.id and ehMonstro(ret.id) and isInArray(lendarios, getCreatureName(ret.id)) then
return true
end
colocase o actionsID nos Tiles? ;x
ou as pos podem estar erradas ms.. n sei tb...
e n da nem da pra clicar no player do outro time? deves ter esquecido algum arquivo ae pelo caminhu, como o creaturescripts/scripts/playerattack.lua...
aki isso n acontece.. ;x acontece sempre ae contigo? ou tem alguma "condiçao" q tens q fazer pra isso ocorrer?
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eh soh ir em lib/newStatusSyst.lua
ir na parte do "pegou no boost" e por pra verificar o nome do poke e retornar TRUE... ;x
tpw.. (coloca isso emcima do "pegou no boost")
local lendarios = {"Shiny Abra", "Shiny Onix", "Articuno"} if ret.id and ehMonstro(ret.id) and isInArray(lendarios, getCreatureName(ret.id)) then return true end
colocase o actionsID nos Tiles? ;x
ou as pos podem estar erradas ms.. n sei tb...
e n da nem da pra clicar no player do outro time? deves ter esquecido algum arquivo ae pelo caminhu, como o creaturescripts/scripts/playerattack.lua...
aki isso n acontece.. ;x acontece sempre ae contigo? ou tem alguma "condiçao" q tens q fazer pra isso ocorrer?
Coloquei o ID sim. Eu não mexi no creaturescripts/scripts/playerattack.lua. Dá pra clicar, mas o quadrado vermelho em volta some na hora.
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google 'ouwna'...
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Editado Agosto 30 por Slicer